![Ebenenmasken Renderings](https://inside-systeme.de/wp-content/uploads/2023/09/Ebenenmasken-Renderings.png)
Renderings werden in Bildbearbeitungssoftware nachbearbeitet, um einzelne Bildbereiche anpassen zu können ohne das gesamte Bild neu rendern zu müssen. Die Auswahl der einzelnen Bereiche ist oft mühsam und zeitaufwendig. Eine möglich Lösung hierfür sind Ebenenmasken. Diese erleichtern Ihnen die Auswahl von Bildbereichen eines Renderings.
In unserem Beispiel sollen einzelne Bereiche eines Renderings mit einer Bildbearbeitungssoftware nachbearbeitet werden. Dafür erstellen wir eine Ebenenmaske, auch Color Mask genannt:
- Gehen Sie dafür in die Einstellungen aller verwendeten Oberflächen und wählen hier die Interne Engine. Vergeben Sie an jede Oberfläche eine andere kräftige Farbe.
- Prüfen Sie im 3D Fenster im Darstellungsmodus Basis (Vektor), ob alle Oberflächen eine Farbe erhalten haben.
- Öffnen Sie dann über das Menü Dokumentation > Rendering, Animation etc. die Photorealistik-Einstellungen.
- Stellen Sie die Engine auf Interne Engine und deaktivieren Sie unter Effekte die Transparenz und die Texturen.
- Die Einstellungen der Bildgröße muss mit den Einstellungen vom Cineware-Rendering übereinstimmen. Klicken Sie dann auf dasKamera-Symbol, um das Rendering zu erstellen.
- Die Ebenenmaske wurde erstellt.
- Nun können Sie die Ebenenmaske in einem Bildbearbeitungsprogramm über das Cineware-Rendering legen und so die gewünschten Bildbereiche mittels Farbauswahl schnell und einfach selektieren.
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